(19)国家知识产权局
(12)发明 专利申请
(10)申请公布号
(43)申请公布日
(21)申请 号 202211038764.0
(22)申请日 2022.08.29
(71)申请人 锐达互动科技股份有限公司
地址 350108 福建省福州市闽侯县上街 镇
科技东路3号创新园一期6 #楼
(72)发明人 丁万年 池超奇
(74)专利代理 机构 福州市鼓楼区京华专利事务
所(普通合伙) 35212
专利代理师 宋连梅
(51)Int.Cl.
G06F 3/04883(2022.01)
G06F 3/0354(2013.01)
G06F 3/038(2013.01)
G06F 3/041(2006.01)
G06F 9/451(2018.01)
(54)发明名称
一种多对象多笔书 写方法及系统
(57)摘要
本发明提供了电子白板技术领域的一种多
对象多笔书写方法及系统, 方法包括如下步骤:
步骤S10、 预先存储各类 型画笔的设备ID, 并基于
重写的OnStylusDown方法、 OnStylusMove方法以
及OnStylusUp方法创建InkCanvas的触 笔插件以
及静态插件; 步骤S20、 基于电子白板上各对象的
四个顶点分别构建stroke, 并基于对象的操作指
令对所述stroke以及对象进行矩阵变换; 步骤
S30、 当前用户选择多笔书写时, 基于所述触笔插
件、 静态插件以及stroke执行多笔书写操作。 本
发明的优点在于: 实现在电子白板书写的同时,
自由的对多对象进行多笔书写, 极大的提升了用
户体验。
权利要求书3页 说明书7页 附图1页
CN 115509427 A
2022.12.23
CN 115509427 A
1.一种多对象多笔书 写方法, 其特 征在于: 包括如下步骤:
步骤S10、 预先存储各类型画笔的设备ID, 并基于重写的OnStylusDown方法、
OnStylusMove 方法以及OnStylusUp方法创建I nkCanvas的触笔插 件以及静态插 件;
步骤S20、 基于电子白板上各对象的四个顶点分别构 建stroke, 并基于对象的操作指令
对所述st roke以及对象进行矩阵变换;
步骤S30、 当前用户选择多笔书写时, 基于所述触笔插件、 静态插件以及stroke执行多
笔书写操作。
2.如权利要求1所述的一种多对象多笔书 写方法, 其特 征在于: 所述 步骤S10具体为:
预先存储各类型画笔的设备ID, 获取各类型画笔支 持多点触控的点数, 在InkCanvas的
墨迹显示器中分别为各触控点添加一初始触笔插件, 对各所述初始触笔插件的
OnStylusDown方法、 OnStylusMove方法以及 OnStylusUp方法进行重写, 进而得到对应的触
笔插件;
对InkCanvas的初始静态插件的OnStylusDown方法、 OnStylusMove方法以及
OnStylusUp方法进行重写, 进 而得到对应的静态插 件。
3.如权利要求1所述的一种多对象多笔书写方法, 其特征在于: 所述步骤S20 中, 所述操
作指令为移动、 旋转或者缩放。
4.如权利要求1所述的一种多对象多笔书 写方法, 其特 征在于: 所述 步骤S30具体为:
第一笔位于对象中:
在手指按下第一笔时, 静态插件产生第一按下事件, 当第一笔位于某个由stroke组成
的矩形内时, 不调用所述第一按下事 件, 不调用触笔插 件产生的第二按下事 件;
stroke对应的对 象产生TouchDown事件, 通过对 象的InkCanvas处理所述TouchDown事
件进而在对象上进行书写; 电子白板产生StrokeCol lect ed事件, 通过所述StrokeCol
lected事 件收集画笔书 写时的笔画, 并删除第一 点处于对象内的笔画;
第二笔未位于对象中:
在手指按下第一笔时, 静态插件产生第一按下事件, 当第一笔不位于由stroke组成的
矩形内时, 调用所述第一按下事 件, 调用触笔插 件产生的第二按下事 件;
电子白板产生TouchDown事件, 基于所述TouchDown事件产生笔画并保存; 电子白板产
生TouchMove事件, 通过所述TouchMove事件将画笔产生的笔画收集到TouchDown事件产生
的笔画中; 电子白板产生TouchUp事件, 基于所述TouchUp事件对TouchDown事件和
TouchMove事件产生的画笔进行显示;
第一笔未位于对象中:
在手指按下第一笔时, 静态插件产生第一按下事件, 当第一笔不位于由stroke组成的
矩形内时, 调用所述第一按下事 件, 不调用触笔插 件产生的第二按下事 件;
电子白板产生TouchDown事件, 基于所述TouchDown事件产生笔画并保存; 电子白板产
生TouchMove事件, 通过所述TouchMove事件将画笔产生的笔画收集到TouchDown事件产生
的笔画中; 电子白板产生TouchUp事件, 基于所述TouchUp事件对TouchDown事件和
TouchMove事件产生的画笔进行显示;
第二笔位于对象中:
在手指按下第一笔时, 静态插件产生第一按下事件, 当第一笔位于某个由stroke组成权 利 要 求 书 1/3 页
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2的矩形内时, 不调用所述第一按下事 件, 不调用触笔插 件产生的第二按下事 件;
电子白板的整体画板产生TouchDown事件, 当第一个触控点不在对象上时, 根据所述
TouchDown事件产生一个笔画并保存到笔画集; 整体画板先产生TouchMove事件, 将所述
TouchMove事件产生的笔画收集到笔画集中; 整体画板再产生TouchUp事件, 通过所述
TouchUp事件将笔画集中的各 笔画显示到整体画板上。
5.一种多对象多笔书 写系统, 其特 征在于: 包括如下模块:
插件创建模块, 用于预先存储各类型画笔的设备ID, 并基于重写的OnStylusDown方法、
OnStylusMove 方法以及OnStylusUp方法创建I nkCanvas的触笔插 件以及静态插 件;
stroke构建模块, 用于基于电子白板上各对象的四个顶点分别构建stroke, 并基于对
象的操作指令对所述st roke以及对象进行矩阵变换;
多笔书写操作模块, 用于当前用户选择多笔书写时, 基于所述触笔插件、 静态插件以及
stroke执行多笔书 写操作。
6.如权利要求5所述的一种 多对象多笔书写系统, 其特征在于: 所述插件创建模块具体
用于:
预先存储各类型画笔的设备ID, 获取各类型画笔支 持多点触控的点数, 在InkCanvas的
墨迹显示器中分别为各触控点添加一初始触笔插件, 对各所述初始触笔插件的
OnStylusDown方法、 OnStylusMove方法以及 OnStylusUp方法进行重写, 进而得到对应的触
笔插件;
对InkCanvas的初始静态插件的OnStylusDown方法、 OnStylusMove方法以及
OnStylusUp方法进行重写, 进 而得到对应的静态插 件。
7.如权利要求5所述的一种多对象多笔书写系统, 其特征在于: 所述stroke构建模块
中, 所述操作指令为移动、 旋转或者缩放。
8.如权利要求5所述的一种 多对象多笔书写系统, 其特征在于: 所述多笔书写操作模块
具体用于:
第一笔位于对象中:
在手指按下第一笔时, 静态插件产生第一按下事件, 当第一笔位于某个由stroke组成
的矩形内时, 不调用所述第一按下事 件, 不调用触笔插 件产生的第二按下事 件;
stroke对应的对 象产生TouchDown事件, 通过对 象的InkCanvas处理所述TouchDown事
件进而在对象上进行书写; 电子白板产生StrokeCol lect ed事件, 通过所述StrokeCol
lected事 件收集画笔书 写时的笔画, 并删除第一 点处于对象内的笔画;
第二笔未位于对象中:
在手指按下第一笔时, 静态插件产生第一按下事件, 当第一笔不位于由stroke组成的
矩形内时, 调用所述第一按下事 件, 调用触笔插 件产生的第二按下事 件;
电子白板产生TouchDown事件, 基于所述TouchDown事件产生笔画并保存; 电子白板产
生TouchMove事件, 通过所述TouchMove事件将画笔产生的笔画收集到TouchDown事件产生
的笔画中; 电子白板产生TouchUp事件, 基于所述TouchUp事件对TouchDown事件和
TouchMove事件产生的画笔进行显示;
第一笔未位于对象中:
在手指按下第一笔时, 静态插件产生第一按下事件, 当第一笔不位于由stroke组成的权 利 要 求 书 2/3 页
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